Habitus
Учебный проект — концепт мобильного приложения для отслеживания личных границ. Дизайн интерфейса и интерактивный прототип в Figma.

ЗАДАЧА
Проект начался с исследования, а не с идеи приложения. Я провёл опрос про личные границы — как часто люди соглашаются на то, чего на самом деле не хотят.
Ответы раз за разом указывали на одно и то же. В среднем человек говорит «да» против своей воли три-четыре раза в день и к вечеру не может вспомнить ни одного такого момента. Люди не проваливали свои границы от нехватки воли. Они не замечали, что границу вообще перешли.
Это переформулировало задачу. Продукт не мог быть инструментом самосовершенствования. Он должен был стать инструментом внимания — тем, что помогает поймать момент, пока он ещё длится.
ПРОЦЕСС
Находка опроса задала жёсткое ограничение: то, что я проектирую, должно срабатывать за те несколько секунд, пока момент ещё свежий. Всё, что требует выбрать категорию, поставить оценку или написать заметку, этот момент теряет.
Это отсекло привычный словарь трекеров привычек. Стрики, графики и проценты выполнения превращают внимание к себе в ещё одну обязанность и наказывают в те дни, когда ты уступил, — ровно тогда, когда приложение нужнее всего. Я не хотел, чтобы цифра сообщала человеку, что он провалил собственные границы.
Поэтому я искал форму, которая показывает состояние, но не оценивает его. Пришёл к одной органической форме, отзывающейся на записи: она держится, пока ты слушаешь себя, и теряет очертания, когда продолжаешь уступать. Она читается с одного взгляда, в ней нет «хорошо» и «плохо», и её нечем обмануть.
РЕШЕНИЕ
Приложение построено вокруг одного действия. «Поймать момент» — единственная кнопка на главном экране: нажимаешь, когда это случилось, и на этом взаимодействие заканчивается. Ни категорий, ни оценок, ни обязательной заметки.
Состояние границ показано живой формой, а не графиком: сейчас ты чаще держишь границу, чем уступаешь, — и форма об этом говорит. На касание она отвечает, и проверка себя становится контактом, а не отчётом.
Интерфейс намеренно тёмный и почти пустой. Он открывается посреди реальной ситуации, часто при людях, и не должен требовать внимания или выглядеть как что-то, что прячут. Записи остаются только на устройстве — такое не хочется держать на чужом сервере.
РЕЗУЛЬТАТ
Habitus остался прототипом. Он был доведён до интерактивного прототипа в Figma со всем сценарием и в разработку не пошёл.
Решение, которое я бы оставил, — отказ от метрики. Именно он собрал концепцию: инструмент, который помогает что-то заметить, не может одновременно тебя за это оценивать.
Открытый вопрос — читают ли форму другие люди так же, как я. Для этого нужны настоящие пользователи в прототипе, и это первое, что я бы сделал, если бы проект продолжился.